문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Stranded Deep (문단 편집) ==== 상어 ==== 평소에는 보이지 않지만 바다에서 오랫동안 시간을 끌면 으스스한 분위기의 전용 BGM이 들리며 어딘가에서 갑자기 나타난다. 섬 근처에서는 [[뱀상어|Tiger Shark]], [[귀상어|Hammerhead Shark]]가 출현하고 섬에서 멀리 떨어진 바다에서는 [[고래상어|Whale Shark]], [[청새치|Marlin]], [[마귀상어|Goblin Shark]], [[백상아리|Great White Shark]]가 출현한다. 구명보트나 뗏목을 타고 해항 중일 때 상어가 출현하면 타고 있는 배 밑판을 치고 다니는데 뗏목 너비가 좁으면 뒤집힐 위험이 있으며 공격력과 맷집이 지상의 동물들과는 차원이 다른 수준으로 강하다. 이렇게 배를 타고 나가다가 뒤집히면 물 속에서 다시 배를 뒤집어 재출발하는 것 자체가 어렵고 재수좋게 상어에게 안물리고 재출발한다고 하더라도 이미 어그로가 있는 상어가 다시 배를 뒤집어 버릴 수도 있다. 이 경우에는 상어가 일단 한 번 어그로가 풀릴 때 까지(특유의 BGM이 나오지 않을 때 까지) 뒤집힌 배 위에서 상어가 배를 칠 때 마다 점프해서 떨어지는 것을 버티다가 상어가 일단 가면 재빠르게 배를 다시 뒤집어서 출항하는 게 좋다. 사실상 섬을 어느정도 떠나면 바로 주변에 상어가 스폰되기 때문에 배를 정비하고 움직일 수 밖에 없는 초반의 가장 큰 장애물 일단 배를 못해도 2x2 크기로는 만들어 줘야 상어가 칠 때 버틸 수 있는데 첫 섬에서 이정도의 자원을 공급 하는 것 자체가 이미 어렵다. 즉 한번은 못해도 작은 배로 섬을 떠나게 되는데 한칸 짜리 땟목에 키와 돛을 달고 항해해도 상어가 더 빨라서 쳐서 뒤집으므로 최소한도의 전투 준비는 해놓고 가는게 좋다. 공격하는 방식도 두 가지인데, 그냥 물 속에서 헤엄치다가 운 나쁘게 부딪쳐 충돌하는 것과 플레이어를 제대로 인식하고 정면으로 돌진해서 무는 것. 그냥 부딪치면 체력 한 칸 정도의 대미지를 받고 살짝 튕겨나가는 정도지만 정통으로 물리면 일정 거리를 강제로 끌려가면서[* 이것 때문에 보트나 뗏목 없이 맨몸으로 헤엄쳐서 섬을 이동하는게 불가능하다.] 체력이 3칸이나 빠지고[* 기본 대미지 100 + 출혈 인스턴트 대미지 200] '출혈' 상태 이상에 걸린다. 하지만 암초나 난파선에 바싹 붙어있으면 제대로 공격하지 못하기 때문에 쉽게 잡을 수 있다.(보스 몬스터의 출혈 공격도 이 A.I가 적용되어있다.) 수중전 특성상 시야 확보가 어렵고 조종이 더 까다로운데다 맷집까지 세서 패턴만큼은 쉽게 적응하도록 설계한 모양이다. 사실상 이 게임의 주적이자 주요 가죽 공급원. 돼지보다 훨씬 많이 스폰--되고 사냥하는 게 더 재밌어서--돼서 중반부터 가죽이 필요해지면 돼지보다 상어를 먼저 찾게 된다. 수심이 얕은 [[대륙붕]]에 Foundation을 건설하고 그 위에서 대기하다가 상어가 출몰했을 때 투척무기로 쉽게 잡을 수 있다. * Tiger Shark: HP 200, 가죽 3개와 큰 고기 3개 루팅 가능, 대미지 100, 공격 시 출혈. 게임을 시작하면 가장 먼저 보게 되는 상어. 속도가 느리고 호전성도 낮아서 공격적인 상어들 중에는 가장 상대하기 쉽다. 고인물은 Fishing spear 하나만 들고 물고기 사냥하다가 이 녀석이 뜨면 무기 가져오기 귀찮아서 그냥 컨트롤로 때려잡기도 하지만 그래도 시간을 아끼고 싶다면 섬으로 돌아가서 무기를 챙겨들고 상대하는 것이 좋다. * Hammerhead Shark: HP 200, 가죽 3개와 큰 고기 3개 루팅 가능, 대미지 100, 공격 시 출혈. Tiger Shark보다 헤엄치는 속도가 훨씬 빠르고 A.I.도 더 호전적이다. * Whale Shark: HP 200, 가죽 3개와 큰 고기 3개 루팅 가능, 플레이어를 공격하지 않으며 주변을 계속 헤엄친다. 공격하면 도망가지만 그 자리에서 계속 기다리고 있으면 A.I.의 한계로 다시 돌아온다(...). * Marlin: HP 200, 큰 고기 4개 루팅 가능, 플레이어를 공격하지 않으며 주변을 계속 헤엄친다. 인공지능이 Whale Shark와 동일하지만 헤엄치는 속도가 굉장히 빠르고 잡았을 때 바닷속으로 빠르게 가라앉기 때문에 섬까지 사체를 들고 갈 생각이라면 손이 빨라야 한다. * Goblin Shark: HP 200, 가죽 3개와 큰 고기 3개 루팅 가능, 대미지 100, 공격 시 출혈. 상어들 중 헤엄치는 속도가 가장 빨라서 돛으로 해항하는 뗏목은 무조건 따라잡아서 들이받는다. 플레이어를 향해 돌진할 때 창에 맞으면 돌진이 캔슬되기는 하지만 한 대 맞았을 때 엄살부리는 시간이 Hammerhead Shark와는 비교도 안 되게 짧아서 맞은 지 몇 초 되지도 않았는데 다시 궤적을 틀어 돌진하기 때문에 뗏목 위가 아닌 물 속에서 맞다이를 뜨려고 하면 난이도가 상당하다. 호수가 있는 일부 사용자 지정 섬은 이 마귀상어 몇마리를 기습용으로 한두마리 축소 배치해놓는 경우도 있다. * Great White Shark: HP 300, 가죽 4개와 큰 고기 4개 루팅 가능, 대미지 200, 공격 시 출혈. 헤엄치는 속도가 Tiger Shark 급으로 느리지만 A.I.가 가장 호전적이라서 스폰지점에서 어느정도 거리가 멀어지면 안 쫓아오는 다른 상어들과는 다르게 플레이어를 지구 끝까지 쫓아올 기세로 추적하며 섬에 자리를 잡고 웬만큼 오래 있어도 사라질 생각을 안 한다. 섬을 이동할 때 최단경로로 안 가고 이리저리 돌아다녀서 두 마리 이상 스폰되거나 섬 주변에서만 나타나는 Tiger Shark나 Hammerhead Shark까지 스폰되면 상어 2~3마리가 섬 근처에서 대기타는 충공깽스러운 상황도 발생한다. 그 외에도 지느러미만 물 위로 내놓고 헤엄치는 다른 상어들과 다르게 몸통의 절반 가까이 물 위로 내놓고 다닌다는 점도 특징이다. 일부 사용자 지정 섬은 이 상어만 몇 마리씩 배치해놓은 경우도 있어서 하루종일 이녀석만 상대하는 경우도 있다. 초창기에는 뗏목 위에서 대기하다가 가까워졌을 때 근접 공격을 하면 대미지가 들어가서 시간은 좀 걸리더라도 잡는 데는 별 어려움이 없었지만 0.90.11 이후로 Giant Hog처럼 몸 전체에 공격판정이 생겼으며 입을 벌린 상태[* 플레이어를 향해 돌진하거나 플레이어에게 공격받고 아파하는 모션]에서 부딪치면 꼬리 끝에 닿아도 입으로 끌려와 물려서 출혈공격을 당하는 엄청난 상향을 받았다. 이제 Tiger Shark 상대하듯이 근접공격을 시도하다간 만피 상태에서 세 번 찌르고 타이틀 화면으로 쫓겨나는 자신을 보게 될 것이다. 뗏목 위에서 근접공격으로 찌를 때 거리조절을 잘 못하거나 뗏목 위에 무거운 물건이 놓여 있어서 물 속으로 조금 가라앉아 있는 상태라면 가차없이 물려서 바다로 끌려가기도 한다. 이 패치 이후로 가죽이 긴급하게 필요한 상황이 아니라면 그냥 저장 한 번 하고 재접속해서 스폰을 초기화시키는게 정신건강에 좋을 정도로 이름값을 제대로 하게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기